Seit der Umsetzung des prämierten Computer-Spiels "vom fehlenden Fisch" im Jahr 2010, haben wir einige sehr unterschiedliche Projekte für und gemeinsam mit der Kunsthalle Bremen umgesetzt.
Zur Zeit ergänzen wir das Angebot des Museums um eine xpedeo-WebApp, die Zugriff auf die Online-Sammlung bietet, zugleich aber noch zusätzliche Community-Funktionen und natürlich dramaturgisch aufbereitete Führungslinien enthält. Die Inhalte können selbstverständlich über unser intuitives Content-Management-System gepflegt werden. Die Konzeption und Gestaltung erfolgte dabei durch das Unternehmen one/one.
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